疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

上个月收入已经在来路上了,可喜可贺是,我算是成功收回了时间成本。……你在线上所赚得收入就是一个固定数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工,那就是拿本地的工资……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

小组帖子:游戏团队找UI美术,背景音乐音效

indienova.com/groups/post/64876

发起:ltttty 目前一个程序一个建模,想找画UI美术,和做背景音乐和音效,没有工资,没有钱,开发周期不会很长

上班摸鱼模拟器(lazy at work)

indienova.com/g/tangren

是被压力击倒,忍饥挨饿,猝死当场,还是工资节节高,事业有成,有房有车,就取决于你……反应能力了!……面试时候,这家企业面试官信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化……是被压力击倒,忍饥挨饿,猝死当场,还是工资节节高,事业有成,有房有车,就取决于你……反应能力了!”

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……,用一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

开心饭店(Happy Restaurant)

indienova.com/g/happy-restaurant

顾客满意度至关重要,每个顾客耐心都是有限,得让顾客尽快受到很好服务,一个跑得快服务员必不可少……员工每天可是要拿工资的,要是工资给低了,他们忠诚度就会下降,直到有天突然跟你提离职噢!……报表查看:当你收入、支出、纯利润、工资开销、顾客数量等等数据被显示成图表,你就会更清晰地了解局势,并可以规划将来方向

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

indienova.com/g/aswater

因逝去历史而证实,因将来历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,有一完成度后会对外公开

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

indienova.com/steam/game/2485170

"凶星:歼灭"是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……标题:凶星:歼灭欢迎来到"凶星:歼灭",这是一个具有深度策略元素回合游戏,让你展现无与伦比智谋和战术……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

indienova.com/game/vicious-star-kill-all

“凶星:歼灭”是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……欢迎来到“凶星:歼灭”,这是一个具有深度策略元素回合游戏,让你展现无与伦比智谋和战术。……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

因为一直都纠结于“会给玩家带来好处行善选项,以及会给玩家带来挑战行善选项作为道德困境纯度有所不足……既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……没有对应成就。记录上只给记一笔。在游戏流程周期内得不到多少让人开心正面反馈。NPC还会为此不满

街霸 5(Street Fighter V)

indienova.com/game/street-fighter-v

V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Skill: 每一玩家均可随时使用特殊技能。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 特殊反攻技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)